成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
在今日凌晨举办的State of Play日本专场发布会上,光荣特库摩正式公布了《真三国无双:起源》的全新DLC“梦幻四英杰”,并确认该内容将于2026年1月22日正式发售。目 […]
V社近期宣布将正式在Steam平台上支持安卓游戏。这一战略举措暂时仅供VR游戏开发者,让他们能够将其开发的安卓游戏移植到全球最大的PC游戏分发平台。该计划意味着Steam生态系统的显著扩展。根据已公布 […]
在当前Xbox硬件销量陷入历史低谷的背景下,其向全平台发行商的战略转型引发业界关注,现在前任天堂美国总裁雷吉·菲尔斯-埃米发表观点,认为若想开拓更广阔的未来,Xbox需要获得索尼和任天堂平台的支持。在 […]
话说今年手游玩家真是招谁惹谁了,周年庆熬过了游戏销号跑路却扛不住官方下场背刺,十年老兵待遇甚至不如十年逃兵。更幽默的是,官方直接掏玩家仓库,把抽来的道具直接回收。起因是《穿越火线》作为一款曾经的国民级 […]