前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 […]
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 […]
任天堂近日宣布旗下 My Nintendo App 正式更名为 Nintendo Store,并进行了界面与功能的全面升级。此次更新标志着该应用从原有的“信息枢纽”定位转变为更 […]
倏忽间,天下已越十七载,一如白驹过隙。少侠是否还记得,自己是何时接触到天下?又是因为什么开启了大荒之旅?在过去的无数场合里,不同少侠给出过五花八门的答案:有人被充满特色与记忆点的音乐与画面吸引,有人为 […]
小型工作室Grip Jaw由《Valheim: 英灵神殿》的部分主创带领创建,该团队也并未闲着,而是选择立即公布了他们的首款作品《Begraved》。【网】《Begraved》首曝预告该项目由创意总监 […]
近日,《最终幻想7:重制版 Intergrade》总监滨口直树在接受采访时透露了游戏在任天堂Switch2平台上的开发挑战,尤其针对掌机模式的优化进行了深入解析。他表示,开发团队为适配Switch2特 […]